189,00 €*
Spedizione a partire da 9,99 €
- Risoluzione 1920 x 1080 Full HD
- Diagonale 24"
- panel technology IPS
- Frequenza d'aggiornamento 165Hz
Info sui prodotti
Tuffatevi nel mondo dell'UltraWide
Non perdete un attimo. Con uno straordinario monitor in formato 21:9 che vanta un'impressionante diagonale dello schermo fino a 86,4 cm (34 pollici), potrete vivere un'esperienza visiva completamente nuova. Questa tecnologia di visualizzazione all'avanguardia offre una risoluzione UltraWide QHD di 3.440 x 1.440 pixel. Questa risoluzione ricca di dettagli fa risaltare ogni singola sfaccettatura dei vostri contenuti digitali e vi permette di vivere i vostri giochi con una chiarezza e una brillantezza senza precedenti. Sia che si tratti di azione frenetica o di dettagli, questa tecnologia rivoluzionaria vi permette di vivere i vostri giochi con una qualità che prima potevate solo immaginare. Non è solo gioco: è un nuovo livello di coinvolgimento e immersione. Immergetevi nel mondo incredibilmente vibrante e coinvolgente dei giochi come mai prima d'ora.
Animazioni nervose
Nei combattimenti più accesi, dove ogni momento è cruciale, la precisione si rivela spesso una componente indispensabile che fa la differenza tra successo e sconfitta. È la chiave del trionfo, un fattore decisivo che contribuisce a determinare se si sconfigge l'avversario o si viene sconfitti a propria volta. In questo contesto, una frequenza di aggiornamento elevata si rivela uno strumento prezioso. Una frequenza di aggiornamento di 144 Hz, ad esempio, consente una rappresentazione fluida e scorrevole del gioco, in gran parte priva di fastidiosi scatti e ritardi. Con una frequenza così elevata, i movimenti sullo schermo diventano quasi senza soluzione di continuità e coerenti, offrendo al giocatore un'esperienza più potente e coinvolgente.
Inoltre, una frequenza di fotogrammi così elevata può ridurre in modo significativo il cosiddetto "input lag", ovvero il ritardo tra l'immissione di un comando da parte del giocatore e la sua esecuzione sullo schermo. Questo input lag minimo permette ai giocatori di percepire e reagire in tempo reale alle situazioni che cambiano il gioco, consentendo loro di prendere decisioni in modo più rapido ed efficiente.
No Tearing
Il fastidioso fenomeno dello screen tearing che può verificarsi nei giochi ad alta intensità grafica non è più un problema che i giocatori devono affrontare. La tecnologia avanzata AMD FreeSync™ pone fine a questo fastidioso problema e lo rende un ricordo del passato.
AMD FreeSync™ è una tecnologia di sincronizzazione adattiva progettata per migliorare l'esperienza di gioco. La sua funzione principale è quella di sincronizzare perfettamente il numero di fotogrammi generati dalla scheda grafica con la frequenza di aggiornamento dello schermo. In altre parole, questa tecnologia garantisce che la scheda grafica e il monitor si scambino i fotogrammi in perfetta sintonia. In questo modo si elimina il rischio di screen tearing e di altre anomalie che possono interferire con il gioco.
Immagini realistiche
Tuffatevi in un gioco così vicino alla realtà da confondere il confine tra finzione e realtà. Con l'HDR10, potrete vivere un'esperienza di gioco migliorata che porta il piacere visivo a un nuovo livello. HDR10 è uno standard High Dynamic Range (HDR) che offre un notevole miglioramento della qualità delle immagini. Questo standard offre un rapporto di contrasto migliorato, che intensifica le differenze tra le parti più chiare e quelle più scure dell'immagine. Ciò significa che le aree chiare sono rese più luminose e quelle scure più scure, con il risultato di un'immagine più dinamica e vivida.
Inoltre, HDR10 amplia in modo significativo lo spazio colore. Ciò significa che è in grado di visualizzare un numero maggiore di colori, ottenendo colori più vibranti, ricchi e realistici. Grazie a una gamma cromatica ampliata, è possibile rappresentare le sfumature di colore più sottili che altrimenti non verrebbero percepite, offrendo ai giocatori un'esperienza visiva più profonda e ricca di sfumature. Un altro vantaggio dell'HDR10 è la capacità di produrre contrasti più forti in bianco e nero. Questi contrasti migliorati forniscono un'immagine più dettagliata e nitida, rendendo la visualizzazione ancora più realistica e naturale. Sia i bianchi più luminosi che i neri più profondi sono resi con la massima precisione, per un'esperienza di gioco incredibilmente realistica e coinvolgente.
Essere un passo avanti agli altri
La tecnologia Advanced Visual Response Boost™ rivoluziona l'esperienza di gioco creando un tempo di risposta dell'immagine estremamente rapido. Questa innovazione tecnologica crea l'effetto di un tempo di risposta dell'immagine in movimento (MPRT) di appena 1 ms, con un impatto significativo sulla qualità visiva e sulle prestazioni.
L'MPRT è una misura del tempo necessario a un pixel per cambiare colore, di solito da bianco pieno a nero pieno e viceversa. Un MPRT più basso significa che i pixel possono rispondere più rapidamente, ottenendo movimenti più fluidi e nitidi. In questo caso, la tecnologia Visual Response Boost™ consente di ottenere un tempo di risposta dell'immagine incredibilmente rapido, pari a solo 1 ms, il che significa una risposta dei pixel quasi istantanea. Ciò comporta enormi vantaggi per il gioco. In primo luogo, la qualità dell'immagine è notevolmente migliorata grazie alla minore sfocatura del movimento. Ciò significa che anche nelle sessioni di gioco più veloci e intense, i dettagli dell'immagine rimangono nitidi e chiari.
La protezione degli occhi viene prima di tutto
Preparatevi a sessioni di gioco prolungate senza preoccuparvi della salute dei vostri occhi. Grazie a tecnologie avanzate come Acer BlueLightShield™ e Flickerless™, è possibile garantire una protezione ottimale degli occhi e giocare senza problemi di salute.
Acer BlueLightShield™ è una tecnologia appositamente studiata per ridurre la luce blu potenzialmente dannosa emessa dai display. La sovraesposizione alla luce blu può causare una serie di problemi, tra cui affaticamento degli occhi, visione offuscata e disturbi del sonno. Riducendo la quantità di luce blu che raggiunge gli occhi, Acer BlueLightShield™ aiuta a prevenire questi problemi e garantisce che gli occhi siano meno affaticati, anche dopo lunghe ore di gioco.
Dati tecnici
Nome | Acer Nitro XV240YP 24" IPS Monitor, 1920 x 1080 Full HD, 165Hz, 2ms |
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Numero Articolo | 1000028313 |
GTIN/EAN | 4710180589931 |
SKU | UM.QX0EE.P01 |
Nome del modello | Nitro XV240YP |
Marchio | Acer |
Tipologia prodotto | Monitor |
Serie prodotto | Serie Nitro di Acer |
Tecnologia | LED Tecnologia LED: Il LED è una tecnologia di illuminazione. Con la tecnologia LED, come illuminanti si utilizzano diodi e non le tradizionali lampade UHP. Il vantaggio di questa tecnologia è che i diodi non utilizzano un filamento e praticamente non consumano energia. Tuttavia, i LED hanno una gamma di colori più bluastri rispetto alle lampade UHP, motivo per cui l'immagine viene spesso percepita come un po' più fredda. Ruota dei colori: Oltre al chip DMD, la ruota colori è uno dei criteri più importanti per la generazione di immagini nei proiettori DLP. La ruota dei colori ruota costantemente ad altissima velocità e attualmente presenta 3, 4, 5 o, in alcuni casi, anche più segmenti di colore. Attraverso la ruota dei colori, la luce della lampada del proiettore viene scomposta alternativamente nei colori primari rosso, verde e blu praticamente senza interruzioni. Nei proiettori moderni, la ruota dei colori contiene anche il bianco e talvolta altri colori come il ciano, il magenta e il giallo. Con 3 segmenti, la ruota dei colori ruota a 3600 o 7200 giri/min, con 7 segmenti fino a 14400 giri/min. (velocità 4x). Ogni colore percepito dall'occhio in un proiettore DLP è quindi una sequenza estremamente veloce di singoli fasci di luce di colore diverso fino all'elaborazione vera e propria. Poiché questa tecnologia a volte non utilizza tutte le posizioni della ruota dei colori per le immagini ad alto contrasto, o perché i colori necessari per la miscelazione sono disposti a grande distanza sulla ruota, alcuni spettatori riconoscono l'effetto arcobaleno. Questa caratteristica è più evidente con ruote colori più lente e velocità di rotazione inferiori rispetto ai proiettori con ruote colori più veloci e segmentate più frequentemente. |
panel technology | IPS |
backlight | LED |
Risoluzione | 1920 x 1080 Full HD Risoluzione Risoluzione: La risoluzione di un proiettore è il numero massimo di punti immagine (pixel) che un proiettore può visualizzare in base alla sua tecnologia naturale, cioè senza conversione o ritaglio dell'immagine. La risoluzione nativa è il numero di pixel di cui dispone fisicamente un proiettore per visualizzare l'immagine. Un proiettore di solito interpola una risoluzione quando riceve un segnale di immagine con una risoluzione superiore a quella nativa. In questo caso, l'immagine visualizzata potrebbe risultare poco dettagliata o sfocata. Se un proiettore riceve un segnale d'immagine con una risoluzione inferiore a quella nativa, effettua anche un'interpolazione, scalando l'immagine fino alla risoluzione nativa e calcolando i pixel aggiuntivi corrispondenti, se possibile senza modificare le informazioni dell'immagine. Lo svantaggio è che, sebbene l'immagine venga visualizzata più grande di quella alimentata, i singoli pixel originali possono diventare molto più visibili in quanto moltiplicati dalla conversione. 4K: 4K si riferisce alla risoluzione di 3840 x 2160 o alla televisione ad altissima definizione (UHDTV). Questa risoluzione corrisponde a 4 volte la risoluzione del Full HD. Per registrare filmati con questa risoluzione, sono necessarie telecamere speciali in grado di registrare a circa 8 megapixel (4K). Full HD: Il termine Full HD viene utilizzato per descrivere i dispositivi che possono fisicamente visualizzare o emettere segnali HDTV al massimo (1920 x 1080 pixel). 1080p: 1080p è la specifica delle linee verticali dell'immagine. Tra l'altro, si riferisce alla risoluzione 1920 x 1080. La "p" in questo caso indica i fotogrammi completi, quindi tutte le linee dell'immagine vengono visualizzate contemporaneamente. 1080i: 1080i è la specifica delle linee verticali dell'immagine. La "i" in questo caso significa campi. Questo segnale viene solitamente visualizzato in modo interpolato (ad esempio da dispositivi con risoluzione 1280 x 720 HDready). L'interpolazione aggiunge pixel in modo digitale, ma offre anche una leggera sfocatura. Nella riproduzione a 1080p, invece, si utilizzano fotogrammi interi. |
Diagonale | 24" |
aspetto ratio | 16:9 aspetto ratio Formato: L'immagine proiettata viene emessa nel formato (rapporto d'aspetto) specificato dal proiettore. Il formato è determinato anche dalla risoluzione del proiettore (vedere anche la voce Risoluzione). Il formato dello schermo viene solitamente selezionato in base al formato dell'immagine del beamer. I formati più diffusi sono 4:3, 16:9 e 16:10. |
Angolo di visione orizzontale | 178° Angolo di visione orizzontale Angolo di visione: L'angolo di visione indica la distanza dalla linea centrale alla quale l'immagine proiettata viene percepita di buona qualità senza limitazioni. Di norma, viene specificato l'angolo di visione orizzontale. Un buon angolo di visione è compreso tra 110 e 130 gradi dal centro dell'immagine, ossia 55-65 gradi a sinistra e 65 a destra. Se ci si trova al di fuori dell'angolo di visione, l'immagine si deteriora in modo sproporzionato. |
Angolo di visione verticale | 178° Angolo di visione verticale Angolo di visione: L'angolo di visione indica la distanza dalla linea centrale alla quale l'immagine proiettata viene percepita di buona qualità senza limitazioni. Di norma, viene specificato l'angolo di visione orizzontale. Un buon angolo di visione è compreso tra 110 e 130 gradi dal centro dell'immagine, ossia 55-65 gradi a sinistra e 65 a destra. Se ci si trova al di fuori dell'angolo di visione, l'immagine si deteriora in modo sproporzionato. |
Contrasto | 1.000 :1 Contrasto Contrasto: Il contrasto riflette le gradazioni tra il punto più chiaro e quello più scuro. Questo è determinato dal bianco, dal grigio e dal nero. Più alto è il contrasto, più è possibile riconoscere con precisione le singole gradazioni tra le rispettive sezioni. Nella vita reale, tuttavia, il contrasto gioca un ruolo importante solo nelle stanze buie, poiché la luce contrasta il contrasto. Pertanto, il contrasto svolge un ruolo piuttosto subordinato nei dispositivi di presentazione. Si noti inoltre che il contrasto viene determinato in modo diverso a seconda della tecnologia. Questo spesso si traduce in valori molto diversi sulla carta. Livello del nero: Il livello di nero indica il valore di luce più basso della proiezione che si ottiene quando si proietta un'immagine nera. Migliore è il livello del nero, più i colori scuri e i toni neri sono enfatizzati nell'immagine. |
Luminosità (max) | 250 cd/m² |
Tempo di reazione | 2ms |
Frequenza d'aggiornamento | 165Hz |
Supporto secondo norme VESA | 100 x 100 |
Ingressi | 1x 3,5mm Jack , 1x Displayport , 2x HDMI Ingressi HDMI: Connessione digitale per la trasmissione di immagini e suoni. Necessario per la qualità delle immagini ad alta risoluzione (HDTV). Poiché HDMI 1.4 (High Speed) è adatto alla trasmissione di contenuti 3D in Full HD. Per una qualità delle immagini ad alta risoluzione in UHD, 4K o HDR, è adatto il collegamento tramite HDMI 2.0a o superiore. È necessario utilizzare HDMI 2.1 o superiore a partire da una frequenza di aggiornamento di 120 Hz in 4K. VGA: Il connettore VGA è un connettore a 15 pin per la trasmissione di immagini analogiche. Si chiama anche DSub15 e si trova spesso su notebook e PC. Rispetto alle altre connessioni analogiche, offre una buona qualità dell'immagine. Può essere avvitato al dispositivo di ingresso o di uscita e può essere adattato a YUV con una configurazione adeguata. DisplayPort: La connessione DisplayPort è una connessione standardizzata VESA per la trasmissione di immagini e dati audio. Oltre alla crittografia HDCP, è supportato anche il DPCP. Grazie alle sue dimensioni compatte, la connessione viene utilizzata soprattutto nei notebook. Una variante extra piccola è la MiniDisplayPort, utilizzata soprattutto con i dispositivi Apple. DVI: DVI (Digital Visual Interface) è un'interfaccia per la trasmissione di dati video. Tramite DVi-A si possono trasmettere solo segnali analogici, tramite DVI-D solo segnali digitali e tramite DVI-I entrambi i tipi di segnali. USB: L'USB (Universal Serial Bus) viene utilizzato per controllare e gestire il proiettore (USB-B). Con alcuni dispositivi aziendali, i file e le immagini dell'ufficio possono anche essere presentati direttamente con una chiavetta USB oppure è possibile collegare un mouse tramite l'ingresso USB (USB-A). Toslink: Il collegamento Toslink è un collegamento di segnale ottico che funziona in fibra ottica. Viene utilizzato per la trasmissione digitale di segnali audio. Il design ottico offre una minore suscettibilità all'interferenza di influenze magnetiche ed elettriche esterne. Il collegamento è utilizzato soprattutto per i lettori DVD/Blu-ray e dispositivi analoghi in collegamento con un ricevitore AV, se questi funzionano con segnali dts o Dolby Digital. YUV: La connessione YUV, detta anche Y Cb/Pb Cr/Pr o connessione a componenti, è una connessione video analogica con tre canali (intensità luminosa e due canali colore). Qualitativamente, è la migliore connessione video analogica. Cavo per componenti: Il connettore YUV trasmette segnali analogici su tre cavi (Y=nero e bianco UV=colori). YUV viene utilizzato per trasmettere HDTV ed è compatibile, ad esempio, con Cinch. S-Video: Il collegamento S-Video è chiamato anche S-VHS o Hosiden. Rispetto alla connessione video Cinch, funziona con due canali (luminosità/colore). In termini di qualità, è leggermente migliore della connessione video Cinch, ma presenta anche dei limiti. Questi possono essere spiegati dalla suscettibilità del segnale, che si riflette, ad esempio, nelle distorsioni dell'immagine. Cinch: Il collegamento video cinch è chiamato anche collegamento composito. Per renderlo più facilmente riconoscibile, di solito è rivestito di giallo. Poiché la trasmissione avviene attraverso un solo canale, la qualità dell'immagine è di basso livello. D-Sub15: Il connettore VGA è un connettore a 15 pin per la trasmissione di immagini su base analogica. Si chiama anche DSub15 e si trova spesso su notebook e PC. Rispetto agli altri connettori analogici, offre una buona qualità dell'immagine. Può essere avvitato al dispositivo di ingresso o di uscita e può essere adattato a YUV con una configurazione adeguata. RS232: L'interfaccia RS232 può essere utilizzata per controllare o gestire il proiettore. Mini Jack: Con un Mini Jack a un solo pin è possibile trasmettere segnali audio mono, con un Mini Jack a due pin segnali audio stereo e con un Mini Jack a tre pin segnali audio e dati immagine. Scart: Scart è un connettore che può essere utilizzato per trasmettere segnali audio e video analogici. È compatibile con altri collegamenti analogici come RCA o S-Video. ARC: Il canale di ritorno audio, chiamato anche ARC o canale di ritorno audio, è stato introdotto con la versione 1.4 dell'HDMI per ridurre la quantità di cavi tra i componenti HDMI. Il canale di ritorno audio passa attraverso il cavo HDMI esistente. Pertanto, non è più necessario collegare un cavo aggiuntivo per l'audio. Tuttavia, entrambi i dispositivi devono supportare ARC. Tutti i formati di file audio che vengono trasmessi anche tramite l'interfaccia SPDIF possono essere trasmessi tramite il canale di ritorno audio. Queste includono il Dolby Digital, il Digital Theatre Sound e l'audio PCM. Ad esempio, il collegamento tra un televisore (compreso il ricevitore) e un ricevitore AV può avvenire tramite un cavo HDMI. L'audio del televisore viene restituito tramite il cavo HDMI. In precedenza, per i segnali audio era necessario un cavo digitale aggiuntivo (coassiale o Tos-Link). |
Treppiede regolabile in altezza | 120 mm |
Larghezza | 54 cm |
Altezza del prodotto | 49,9 cm |
Profondità | 23,4 cm |
Peso | 5,2 kg |
Colore standard | nero |
EEK Spettro | A a G |
Classe energetica | E |
Contenuto della confezione | Cavo DisplayPort , Cavo HDMI , Cavo di rete |
Condizioni | Nuovo |
Durata della garanzia | 24 Mese |
Tipo di garanzia | servizio Bring-In Informazioni sul servizio e sull'assistenza |
Informazioni sulla garanzia del produttore:
Qui troverete informazioni più dettagliate sui diversi tipi di garanzia. La garanzia del produttore indicata è valida a livello europeo. I dati di contatto e le condizioni di garanzia per la richiesta di garanzia corrispondente sono indicati nella sezione panoramica dei produttori. I diritti di garanzia previsti dalla legge non sono limitati da un'ulteriore garanzia offerta dal produttore. La nostra responsabilità per i difetti è disciplinata dalla legge. I diritti sui difetti possono essere rivendicati gratuitamente.