1.916,01 €*
- Risoluzione 3840 x 2160 4K UHD
- Campo visivo 315°
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Info sui prodotti
VIDEOCAMERA DA TAVOLO CONINQUADRATURA MULTI-PARTECIPANTEINTELLIGENTE
Sight è una videocamera da tavolo che funziona insieme a LogitechRally Bar o Rally Bar Mini per fornire una vista in primo piano deipartecipanti alla riunione intorno al tavolo. Grazie alla perfettaintegrazione con tutte le principali piattaforme per videoconferenze,Sight migliora la tua esperienza di riunione ibrida acquisendo audio evideo in tutta sala e consentendo ai partecipanti da remoto di sentirsipiù inclusi e coinvolti.Che tu stia organizzando un’importante conferenza o una riunione conpochi partecipanti, Sight garantisce che tutti possano contribuire e chela voce di ognuno sia estremamente nitida. Con Sight puoi portare letue riunioni ibride a un nuovo livello e creare un’esperienza di riunionepiù coinvolgente ed efficace per tutti i partecipanti.
L’accessorio perfetto per Rally Bar oRally Bar MiniSight si combina con Rally Bar o Rally BarMini per fornire una visuale reattiva in primopiano di tutti i presenti nella sala. Inquadra irelatori attivi in modo intelligente, offrendoun audio nitido e un’esperienza videorealistica ai partecipanti da remoto.
Guarda e ascolta chiaramente in sale piùgrandiCon un raggio d’azione di 2,3 m, Sightè progettato per sale di medie e grandidimensioni, poiché rileva e acquisiscein modo intelligente le conversazioni e imessaggi non verbali di tutti i partecipanti.
Segui le conversazioni in modo naturaleL’intelligenza adattiva identifica, inquadrae segue fino a quattro relatori alla volta,passando da un relatore attivo all’altro nelcorso della conversazione
Acquisizione video a 315°: presenta i partecipanti attorno al tavolo grazie a dueobiettivi con risoluzione fino a 4K.
Rilevamento microfono direzionale: rileva i relatori attivi usando la direzione di arrivodelle voci. Sette microfoni beamforming sostituiscono il mic pod.
Comandi attivazione/disattivazione audio microfono: gli utenti possono disattivareo attivare rapidamente e in tutta facilità i microfoni nella stanza, semplicementepremendo un pulsante.
Spie luminose: i tre LED colorati indicano chiaramente l’attivazione/disattivazione delvideo, l’attivazione/disattivazione dell’audio, lo stato della chiamata in corso, lo statodell’alimentazione e altro ancora.
Copriobiettivo magnetico: fai scorrere il copriobiettivo magnetico davanti agliobiettivi per disattivare automaticamente l’acquisizione video.
Supporti inclusi per un’installazione sicura: fissa Sight e indirizza i cavi sul tavolousando il supporto da tavolo. Usa il foro passacavo per nascondere i cavi sotto il tavolo.Posiziona Sight in sale non tradizionali con tavoli a U o a V fissandolo a un treppiede.
Dati tecnici
Nome | Logitech Sight Telecamera da conferenza, 3840 x 2160 4K UHD, 60 fps, 315° |
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Numero Articolo | 1000028288 |
GTIN/EAN | 0097855181046 |
SKU | 960-001503 |
Nome del modello | Sight |
Marchio | Logitech |
Tipologia prodotto | Telecamera da conferenza |
Campo di utilizzo | Camere piccole , Stanze di medie dimensioni Campo di utilizzo Proiettore a brevissima distanza: Per le sale conferenze e le aule scolastiche sono stati sviluppati speciali proiettori a breve distanza dotati di un obiettivo grandangolare. Questi proiettori sono solitamente utilizzati anche per il funzionamento con le lavagne interattive. Questi proiettori hanno la capacità di proiettare un'immagine di grandi dimensioni da una distanza molto ridotta. I proiettori a distanza ultracorta sono molto popolari tra i presentatori perché, innanzitutto, l'immagine non viene oscurata quando il presentatore è in piedi davanti allo schermo. In secondo luogo, il presentatore non è abbagliato dal proiettore o lo è solo leggermente. Un aumento di questo effetto è offerto dai proiettori a brevissima distanza, che proiettano l'immagine corrispondente a una distanza di pochi centimetri. |
Risoluzione | 3840 x 2160 4K UHD Risoluzione Risoluzione: La risoluzione di un proiettore è il numero massimo di punti immagine (pixel) che un proiettore può visualizzare in base alla sua tecnologia naturale, cioè senza conversione o ritaglio dell'immagine. La risoluzione nativa è il numero di pixel di cui dispone fisicamente un proiettore per visualizzare l'immagine. Un proiettore di solito interpola una risoluzione quando riceve un segnale di immagine con una risoluzione superiore a quella nativa. In questo caso, l'immagine visualizzata potrebbe risultare poco dettagliata o sfocata. Se un proiettore riceve un segnale d'immagine con una risoluzione inferiore a quella nativa, effettua anche un'interpolazione, scalando l'immagine fino alla risoluzione nativa e calcolando i pixel aggiuntivi corrispondenti, se possibile senza modificare le informazioni dell'immagine. Lo svantaggio è che, sebbene l'immagine venga visualizzata più grande di quella alimentata, i singoli pixel originali possono diventare molto più visibili in quanto moltiplicati dalla conversione. 4K: 4K si riferisce alla risoluzione di 3840 x 2160 o alla televisione ad altissima definizione (UHDTV). Questa risoluzione corrisponde a 4 volte la risoluzione del Full HD. Per registrare filmati con questa risoluzione, sono necessarie telecamere speciali in grado di registrare a circa 8 megapixel (4K). Full HD: Il termine Full HD viene utilizzato per descrivere i dispositivi che possono fisicamente visualizzare o emettere segnali HDTV al massimo (1920 x 1080 pixel). 1080p: 1080p è la specifica delle linee verticali dell'immagine. Tra l'altro, si riferisce alla risoluzione 1920 x 1080. La "p" in questo caso indica i fotogrammi completi, quindi tutte le linee dell'immagine vengono visualizzate contemporaneamente. 1080i: 1080i è la specifica delle linee verticali dell'immagine. La "i" in questo caso significa campi. Questo segnale viene solitamente visualizzato in modo interpolato (ad esempio da dispositivi con risoluzione 1280 x 720 HDready). L'interpolazione aggiunge pixel in modo digitale, ma offre anche una leggera sfocatura. Nella riproduzione a 1080p, invece, si utilizzano fotogrammi interi. |
Frame al secondo | 60 fps |
Focus | focus manuale e automatico Focus Focus: Molti proiettori sono dotati di una messa a fuoco, che assicura che l'immagine sullo schermo sia a fuoco. Esistono tre diversi tipi di focalizzazione. C'è la messa a fuoco manuale, che si imposta a mano con una rotella. D'altra parte, è presente una messa a fuoco motorizzata, che può essere regolata con precisione premendo un pulsante. La messa a fuoco motorizzata ha il vantaggio, per le installazioni a soffitto, di poter essere regolata molto comodamente tramite il telecomando. Infine, ma non per questo meno importante, c'è l'autofocus, che si occupa automaticamente della messa a fuoco tramite una fotocamera. |
Zoom digitale | 2 |
Zoom | 1 |
Campo visivo | 315° |
Ingressi | 2x Ethernet Ingressi HDMI: Connessione digitale per la trasmissione di immagini e suoni. Necessario per la qualità delle immagini ad alta risoluzione (HDTV). Poiché HDMI 1.4 (High Speed) è adatto alla trasmissione di contenuti 3D in Full HD. Per una qualità delle immagini ad alta risoluzione in UHD, 4K o HDR, è adatto il collegamento tramite HDMI 2.0a o superiore. È necessario utilizzare HDMI 2.1 o superiore a partire da una frequenza di aggiornamento di 120 Hz in 4K. VGA: Il connettore VGA è un connettore a 15 pin per la trasmissione di immagini analogiche. Si chiama anche DSub15 e si trova spesso su notebook e PC. Rispetto alle altre connessioni analogiche, offre una buona qualità dell'immagine. Può essere avvitato al dispositivo di ingresso o di uscita e può essere adattato a YUV con una configurazione adeguata. DisplayPort: La connessione DisplayPort è una connessione standardizzata VESA per la trasmissione di immagini e dati audio. Oltre alla crittografia HDCP, è supportato anche il DPCP. Grazie alle sue dimensioni compatte, la connessione viene utilizzata soprattutto nei notebook. Una variante extra piccola è la MiniDisplayPort, utilizzata soprattutto con i dispositivi Apple. DVI: DVI (Digital Visual Interface) è un'interfaccia per la trasmissione di dati video. Tramite DVi-A si possono trasmettere solo segnali analogici, tramite DVI-D solo segnali digitali e tramite DVI-I entrambi i tipi di segnali. USB: L'USB (Universal Serial Bus) viene utilizzato per controllare e gestire il proiettore (USB-B). Con alcuni dispositivi aziendali, i file e le immagini dell'ufficio possono anche essere presentati direttamente con una chiavetta USB oppure è possibile collegare un mouse tramite l'ingresso USB (USB-A). Toslink: Il collegamento Toslink è un collegamento di segnale ottico che funziona in fibra ottica. Viene utilizzato per la trasmissione digitale di segnali audio. Il design ottico offre una minore suscettibilità all'interferenza di influenze magnetiche ed elettriche esterne. Il collegamento è utilizzato soprattutto per i lettori DVD/Blu-ray e dispositivi analoghi in collegamento con un ricevitore AV, se questi funzionano con segnali dts o Dolby Digital. YUV: La connessione YUV, detta anche Y Cb/Pb Cr/Pr o connessione a componenti, è una connessione video analogica con tre canali (intensità luminosa e due canali colore). Qualitativamente, è la migliore connessione video analogica. Cavo per componenti: Il connettore YUV trasmette segnali analogici su tre cavi (Y=nero e bianco UV=colori). YUV viene utilizzato per trasmettere HDTV ed è compatibile, ad esempio, con Cinch. S-Video: Il collegamento S-Video è chiamato anche S-VHS o Hosiden. Rispetto alla connessione video Cinch, funziona con due canali (luminosità/colore). In termini di qualità, è leggermente migliore della connessione video Cinch, ma presenta anche dei limiti. Questi possono essere spiegati dalla suscettibilità del segnale, che si riflette, ad esempio, nelle distorsioni dell'immagine. Cinch: Il collegamento video cinch è chiamato anche collegamento composito. Per renderlo più facilmente riconoscibile, di solito è rivestito di giallo. Poiché la trasmissione avviene attraverso un solo canale, la qualità dell'immagine è di basso livello. D-Sub15: Il connettore VGA è un connettore a 15 pin per la trasmissione di immagini su base analogica. Si chiama anche DSub15 e si trova spesso su notebook e PC. Rispetto agli altri connettori analogici, offre una buona qualità dell'immagine. Può essere avvitato al dispositivo di ingresso o di uscita e può essere adattato a YUV con una configurazione adeguata. RS232: L'interfaccia RS232 può essere utilizzata per controllare o gestire il proiettore. Mini Jack: Con un Mini Jack a un solo pin è possibile trasmettere segnali audio mono, con un Mini Jack a due pin segnali audio stereo e con un Mini Jack a tre pin segnali audio e dati immagine. Scart: Scart è un connettore che può essere utilizzato per trasmettere segnali audio e video analogici. È compatibile con altri collegamenti analogici come RCA o S-Video. ARC: Il canale di ritorno audio, chiamato anche ARC o canale di ritorno audio, è stato introdotto con la versione 1.4 dell'HDMI per ridurre la quantità di cavi tra i componenti HDMI. Il canale di ritorno audio passa attraverso il cavo HDMI esistente. Pertanto, non è più necessario collegare un cavo aggiuntivo per l'audio. Tuttavia, entrambi i dispositivi devono supportare ARC. Tutti i formati di file audio che vengono trasmessi anche tramite l'interfaccia SPDIF possono essere trasmessi tramite il canale di ritorno audio. Queste includono il Dolby Digital, il Digital Theatre Sound e l'audio PCM. Ad esempio, il collegamento tra un televisore (compreso il ricevitore) e un ricevitore AV può avvenire tramite un cavo HDMI. L'audio del televisore viene restituito tramite il cavo HDMI. In precedenza, per i segnali audio era necessario un cavo digitale aggiuntivo (coassiale o Tos-Link). |
Larghezza | 16,9 cm |
Altezza del prodotto | 29,9 cm |
Profondità | 16,9 cm |
Peso | 1,5 kg |
Colore | bianco |
Contenuto della confezione | Breve , Copri lente , supporto |
Condizioni | Nuovo |
Durata della garanzia | 24 Mese |
Tipo di garanzia | servizio Bring-In Informazioni sul servizio e sull'assistenza |
Informazioni sulla garanzia del produttore:
Qui troverete informazioni più dettagliate sui diversi tipi di garanzia. La garanzia del produttore indicata è valida a livello europeo. I dati di contatto e le condizioni di garanzia per la richiesta di garanzia corrispondente sono indicati nella sezione panoramica dei produttori. I diritti di garanzia previsti dalla legge non sono limitati da un'ulteriore garanzia offerta dal produttore. La nostra responsabilità per i difetti è disciplinata dalla legge. I diritti sui difetti possono essere rivendicati gratuitamente.